UG羽毛球實例三維建模詳細圖文教程

本教程讲的是羽毛球的制作,主要运用的知识是镜像、约束来绘制草图,再通过阵列曲线来得到实体的方法绘制的。

步骤如下:
1、插入圆柱体

2、插入球

3、替换多余的部分

命令:同步建模-替换面

4、挪动工作坐标系

命令:WCS动态

5、插入基准坐标系

命令:基准CSVS

6、插入圆锥

命令:插入-设计特征-圆锥

7、建立草图

通过镜像命令绘制另一半。

8、拉伸

9、插入替换面来修整接触部分

命令:插入-同步建模-替换面

10、求和

11、阵列面

12、来自体的曲线求交,得到相交线

13、用相同的方法在上面绘制一个交线

14、利用管道绘制

以上就是一个羽毛球模型制作完成,希望对您有所帮助,谢谢大家对CAD之家对关注,我们将发布更多的实例模型图文教程。

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